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Composition

[ComposeInternals] Compose Runtime 고급 사용 사례 (Advanced Compose Runtime use cases) Jetpack Compose Internals를 참고하여 작성하였습니다 Compose Runtime vs Compose UICompose RuntimeCompose의 기본적인 기계 장치와 제공상태 관리와 composition 관련 원시 요소(primitives)를 제공UI에 제한되지 않고 다양한 트리 구조를 관리할 수 있음Kotlin이 실행되는 모든 플랫폼에서 사용 가능Android나 UI에 직접적인 의존성이 거의 없음Compose UI새로운 안드로이드 UI 툴킷, 캔버스 위에 LayoutNode 트리가 표현하는 내용을 그림안드로이드 UI 개발에 특화됨 멀티플랫폼 지원Compose Runtime은 UI 외에 다양한 트리 구조를 만드는데 사용할 수 있다Compose for DesktopAndroid 구현.. 더보기
[ComposeInternals] 상태 스냅샷 시스템 (State snapshot system) Jetpack Compose Internals를 참고하여 작성하였습니다 상태 스냅샷 시스템상태를 표현하고 상태 변경 사항을 전파해 반응형 경험을 제공하는 방법 스냅샷 상태 (What snapshot state is)변경 사항을 기억하고 관찰할 수 있는 분리된 상태이며 ComposeRuntime에 정의된 상태 스냅샷 시스템의 일부(mutableStateOf, mutableStateListof, derivedStateOf 등의 함수를 호출할 때 얻는 상태) 스냅샷 상태 시스템은상태 변경과 변경 전파를 모델링하고 조정독립적 형태로 작성되어 다른 라이브러리에서도 사용이 가능 스냅샷 상태 시스템의 특징스냅샷 상태가 자동으로 관찰되는 메커니즘Compose 컴파일러가 모든 Composable 함수와 표현식을 래핑.. 더보기
[ComposeInternals] 컴포즈 UI (Compose UI) - (1) Jetpack Compose Internals를 참고하여 작성하였습니다 Compose UIKotlin 멀티플랫폼 프레임워크이며 Composable 함수를 통해 UI를 방출하는 구현을 제공 Compose Runtime과 UI를 통합할 때의 목표화면의 레이아웃 트리를 구축하는 것 트리에 사용되는 노드 타입은 Compose UI만 알고 런타임은 알지 못한다그래서 런타임은 트리에서 노드의 작업(삽입, 제거, 이동 등)을 Client 라이브러리에 위임 초기 Composition 과정에서는 변경 목록이 모든 노드를 삽입하여 레이아웃 트리를 구축하고Recomposition 과정에서 변경 목록은 트리를 업데이트 한다 이 과정에 대해 자세히 살펴보자 예약된 변경 목록을 실제 트리의 변경 목록으로 매핑(Mapping sc.. 더보기
[ComposeInternals] 컴포즈 런타임 (ComposeRuntime) - (2) Composition Jetpack Compose Internals를 참고하여 작성하였습니다 https://kancho.tistory.com/60 ComposeRuntime - (1)에서는 Composer에 대한 내용을 작성 이 글에서는 Composition에 대해 알아본다 CompositionComposition을 생성하는 주체는 누구이며 어떻게, 언제 이루어져있는지 알아보자 Composition이 생성되면 Composer는 스스로 구축한다Composer는 currentComposer 메커니즘을 통해 접근하고, Composition이 관리하는 트리를 생성하고 업데이트하는 데 사용된다 Compose Runtime으로 접근하는 2가지 진입점Composable 함수를 작성해 관련된 모든 정보를 방출하고 런타임과 연결setCont.. 더보기
[ComposeInternals] 컴포즈 런타임 (ComposeRuntime) - (1) Composer Jetpack Compose Internals를 참고하여 작성하였습니다 이 글에서는 Composable 함수가 composition에 어떻게 변경사항을 방출(emit)하고 컴파일러를 통해 주입된 composer 인스턴스를 이용해 composition이 연관된 정보를 업데이트 받는 방법을 소개한다 컴포즈 런타임 (Compose Runtime)Compose Runtime의 동작 순서Composition 단계Composable 함수를 실행하고 이 단계에서 일어난 모든 정보를 슬롯 테이블에 저장한다변경 목록 생성Composer가 슬롯 테이블에 저장된 정보를 기반으로 UI 변경사항을 파악해 변경 목록 생성변경 사항 적용Applier(최종적으로 트리 구체화)가 변경 목록을 적용실제 노드 트리를 구체화한다Recomp.. 더보기
[Compose] 상태 관리 Compose 공식문서를 참고하여 작성하였습니다  State와 CompositionCompose에서는 State(상태)가 업데이트 될 때마다 Recomposition 실행 예시) 상태 변화가 없는 코드@Composableprivate fun HelloContent() { Column(modifier = Modifier.padding(16.dp)) { Text( text = "Hello!", modifier = Modifier.padding(bottom = 8.dp), style = MaterialTheme.typography.bodyMedium ) OutlinedTextField( v.. 더보기
[Compose] Composable 수명 주기 Compose 공식 문서를 참고해 번역한 내용입니다.  Composable의 수명주기를 알기 위해서는 Composition에 대해 알아야 한다 Composition은 UI를 구성하는 기본적인 개념이며 Composable UI Tree 구조  Composition은 초기 Composition을 통해서만 생성되고 Recomposition을 통해서만 업데이트 될 수 있다  Initial Composition (초기 컴포지션)처음 Composable 함수가 호출될 때 발생UI 트리를 처음으로 생성하위 Composable 실행Recomposition상태(State)가 변경될 때 트리거되고 상태를 추적해 State를 읽는 모든 Composable 중 skip할 수 없는 모든 Composable 실행효율적으로 변경된.. 더보기