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[ComposeInternals] 컴포즈 런타임 (ComposeRuntime) - (2) Composition Jetpack Compose Internals를 참고하여 작성하였습니다 https://kancho.tistory.com/60 ComposeRuntime - (1)에서는 Composer에 대한 내용을 작성 이 글에서는 Composition에 대해 알아본다 CompositionComposition을 생성하는 주체는 누구이며 어떻게, 언제 이루어져있는지 알아보자 Composition이 생성되면 Composer는 스스로 구축한다Composer는 currentComposer 메커니즘을 통해 접근하고, Composition이 관리하는 트리를 생성하고 업데이트하는 데 사용된다 Compose Runtime으로 접근하는 2가지 진입점Composable 함수를 작성해 관련된 모든 정보를 방출하고 런타임과 연결setCont.. 더보기
[ComposeInternals] 컴포즈 런타임 (ComposeRuntime) - (1) Composer Jetpack Compose Internals를 참고하여 작성하였습니다 이 글에서는 Composable 함수가 composition에 어떻게 변경사항을 방출(emit)하고 컴파일러를 통해 주입된 composer 인스턴스를 이용해 composition이 연관된 정보를 업데이트 받는 방법을 소개한다 컴포즈 런타임 (Compose Runtime)Compose Runtime의 동작 순서Composition 단계Composable 함수를 실행하고 이 단계에서 일어난 모든 정보를 슬롯 테이블에 저장한다변경 목록 생성Composer가 슬롯 테이블에 저장된 정보를 기반으로 UI 변경사항을 파악해 변경 목록 생성변경 사항 적용Applier(최종적으로 트리 구체화)가 변경 목록을 적용실제 노드 트리를 구체화한다Recomp.. 더보기
[Compose] Compose 아키텍처 레이어링 Compose 공식문서를 참고하여 작성하였습니다  Compose는 여러 모듈로 구성되어 있고 각 모듈은 특정 기능을 담당 Compose의 기본 레이어 각 Layer는 하위 수준에 기반하고 상위 수준의 모듈을 만들기 위해 기능 결합 Runtime LayerCompose 런타임의 핵심 기능 (remember, mutableStateOf, @Composable 등)을 제공Compose가 UI를 어떻게 관리하고 업데이트하는지에 대한 기본적인 기능을 담당UI 관련 기능은 포함하지 않는다remember: 컴포저블이 다시 실행될 때에도 값을 유지하는 데 사용mutableStateOf: 상태를 변경하고 UI를 업데이트하는 데 사용@Composable: 컴포저블 함수를 선언하는 데 사용package androidx.co.. 더보기
[Compose] Compose 아키텍처 Compose UI는 Immutable하고 직접 업데이트할 수 없다UI 상태를 통해 Compose가 변경된 부분만 다시 그린다 또한 Composable 함수는 기본적으로 상태는 아래로 흐르고 이벤트는 위로 흐른다예시) 상태를 입력으로 받아(name) 이벤트를 노출하는(onValueChange) Composablevar name by remember { mutableStateOf("") }OutlinedTextField( value = name, onValueChange = { name = it }, label = { Text("Name") }) Compose에는 단방향 데이터 흐름이 적합하다 단방향 데이터 흐름 (Unidirectional Data Flow)상태는 아래로 이동하고 이벤트는.. 더보기
[Compose] UI 상태 저장 및 복원 Compose 공식문서를 참고하여 작성하였습니다  UI 상태는 Activity나 프로세스 재생성으로 인해 손실될 수 있다좋은 UX를 위해 UI 상태를 유지하는 것이 중요하다(사용자가 타이핑을 하고 있는데 재생성으로 인해 타이핑하던 text가 없어지면..?!) 상태를 저장하고 복원하기 위해 다양한 API를 사용할 수 있고, 상태가 저장되는 위치와 로직에 따라 달라질 수 있다 상태가 UI에 위치한 경우UI 상태가 Composable 함수나 Composition 범위에 지정된 PlainStateHolder에서 관리될 경우,rememberSavable을 사용해 재생성 후 상태를 유지할 수 있다 rememberSavable 특징UI 상태를 저장하고 복원Activity, 프로세스 재생성 후에도 상태 유지Primit.. 더보기
[Compose] 상태 호이스팅(State Hoisting) Compose 공식문서를 참고하여 작성하였습니다 UI 상태는 UI 상태를 읽고 쓰는 모든 컴포저블의 가장 낮은 공통 상위 요소로 호이스팅해야 합니다 UI 상태(UiState)와 UI 로직 종류 UI 상태 (UI를 설명하는 property)화면 UI State -> 화면에 표시해야 하는 정보 예를 들어, NewsUiState 클래스는 뉴스 기사, 기타 UI 렌더링에 필요한 정보를 포함data class NewsUiState( val isLoading: Boolean = false, val newsList: List = emptyList(), val error: String? = null) UI element State -> UI 요소 자체의 속성 (Visibility, font, fontS.. 더보기
[Compose] 상태 관리 Compose 공식문서를 참고하여 작성하였습니다  State와 CompositionCompose에서는 State(상태)가 업데이트 될 때마다 Recomposition 실행 예시) 상태 변화가 없는 코드@Composableprivate fun HelloContent() { Column(modifier = Modifier.padding(16.dp)) { Text( text = "Hello!", modifier = Modifier.padding(bottom = 8.dp), style = MaterialTheme.typography.bodyMedium ) OutlinedTextField( v.. 더보기
[Compose] Compose Phases Compose 공식 문서를 참고해 번역한 내용입니다.  Compose는 UI를 그리기 위해 3개의 단계를 거친다CompositionLayoutDrawing Compose Phase의 특징단방향 데이터 흐름 및 순차적 실행 (Composition -> Layout -> Drawing)이전 단계의 결과를 재사용할 수 있고 조건에 따라 단계를 skip할 수 있다최적화 (단계 내에서 상태(State)를 추적해 필요한 단계만 다시 실행)State 변경 -> Composition 다시Size 변경 -> Layout 다시색상 변경 -> Drawing 다시 CompositionComposable 함수를 실행하고 UI 설명을 생성UI 트리를 생성하거나 업데이트하는 단계이전 Composition과 비교해 변경된 점을 찾는.. 더보기